PIK PIK BOOM
PIK PIK BOOM propose une approche narrative pour créer une expérience unique autour de l’élimination des poux, afin de dédramatiser cette expérience universelle et désagréable.
Dans cet univers, les poux sont présentés comme des extraterrestres cherchant à envahir la planète Tête. L’expérience est entièrement repensée, accompagnée de jeux interactifs qui permettent à l’enfant de participer de manière ludique à l’élimination de ces envahisseurs capillaires.

Réalisé à l’École de design de l’UQAM sous la tutelle de Sylvain Allard
Projet d’équipe avec Vanessa Goulet Soungie



PIK PIK BOOM proposes a more enjoyable approach to lice removal for children, focusing on empathy to ease this universally unpleasant experience. 
We imagine lice as aliens invading "planets" (our heads), and our mission is to send them off to another galaxy. The packaging is paired with interactive games that allow the child to mimic the parent's actions, helping them relax throughout the process.

Done at the UQAM School of Design under the supervision of Sylvain Allard
Team project with Vanessa Goulet Soungie


Behance
https://annuel-design.uqam.ca/projets/2025/pik-pik-boom/
Emballages, Identité visuelle, Expérience utilisateur

Packaging, Brand Identity, UX design


Cathie Chahoud